
- Rang BGG
- BGG #1 507
- Note BGG
- 8,0
Claustrophobia 1643
- 2 joueurs
- 45–90 min
- Complexité 2,7/5
- 2019

Aide aux règles de Okko: Era of the Karasu
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Okko: Era of the Karasu est une extension de Okko: Era of the Asagiri sortie en 2009 pour 2 joueurs, avec des parties de 40 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Laurent Pouchain et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
En anglais
Okko, L'Ere de Karasu is the second expansion to Okko: Era of the Asagiri. It will contain: rules for magic and experience 20 new characters 4 kamis (Ghosts/Spirits) 6 new double sided modular game boards 9 new scenarios 12 new equipment cards 14 event cards 3 door counters
Selon le catalogue, Okko: Era of the Karasu se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Okko: Era of the Karasu est de 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Okko: Era of the Karasu à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Okko: Era of the Karasu obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Okko: Era of the Karasu appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Comic Book / Strip. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Okko: Era of the Karasu sont : Laurent Pouchain. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Okko: Era of the Karasu comme une extension de Okko: Era of the Asagiri. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Okko: Era of the Asagiri pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Okko: Era of the Asagiri est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.