
- Note BGG
- 1,0
Old Ones Origins: Chaotic Conjunctions
- 2–4 joueurs
- 60–240 min
- 2028

Aide aux règles de Old Ones Origins
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Old Ones Origins est un jeu de société sorti en 2028 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 120 à 240 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Samuel Bailey et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling.
En anglais
Old Ones Origins is an enhanced reimplementation of Forbidden Stars, created by one of its original designers, Samuel W. Bailey. Eons before the dawn of humanity, ancient gods waged war for dominion over time, space, and all life yet to exist. In Call of Cthulhu: Old Ones Origins, you take on the role of one of these Great Old Ones, clawing for control of the cosmos. This competitive, asymmetric game for 2–4 players lets you command a unique faction—each devoted to a terrifying deity of the Cthulhu Mythos. Master their distinct powers, adapt your strategy, and crush your rivals to ascend as the ultimate force in the darkness. Your main objective in Old Ones Origins is to break enemy seals and collect Victory Points to win the game. The number of Victory Points required depends on the player count and the game length selected during setup. Influences are your primary means of exerting power, with four different types, each enabling different actions. Conquer regions of the universe, summon monstrous servants, and warp reality itself as you battle for ascendancy. There can be only one ruler of the void.
Selon le catalogue, Old Ones Origins se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Old Ones Origins est de 120 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Old Ones Origins à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Old Ones Origins obtient une note de complexité de 3,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Old Ones Origins appartient à ces catégories : Fighting. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Old Ones Origins sont : Samuel Bailey. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Old Ones Origins comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.