
- Note BGG
- 7,1
One-Hit Heroes: Doggo Companion Pack
- 1–4 joueurs
- 20–60 min
- 2025

2025
Aide aux règles de One-Hit Heroes
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
One-Hit Heroes est un jeu de société sorti en 2025 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 15 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Connor Reid et AC Atienza et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Cooperative Game.
En anglais
One-Hit Heroes is a co-operative boss battle game where your team has only one HP! This card game is designed to keep the tense decisions of heavier co-op games while being more accessible to families with a lean setup, 20-minute battles and a 1-HP system that relies on clever aggro and card play to stay alive. Defeating more bosses unlocks new cards for your Armory, which introduces new synergies and increases variety for subsequent playthroughs. Each boss has a custom deck of moves to overcome your team, but each hero starts with a fully-unique deck filled with tools for outmaneuvering the boss with blocks, dodges and damaging moves. When you first open the box, your Armory will be empty. So you'll need to defeat bosses to unlock curated card packs filled with loot. These cards power up your Heroes and specialize them into roles on the team. Unlocked cards permanently upgrade your Armory to deepen your drafting options each game. But in order to defeat the final boss of each Episode, you'll need more than just a refined deck — you'll need to play your cards carefully and work as a team to survive long enough to win. Each turn has four phases: SCOUT, where you reveal the Boss's next move; FIGHT, where you play up to three cards; REST, where you redraw to five cards and clear your playing space; and SURVIVE, where you resolve the Boss Turn. When your life hangs by a thread, you want to defeat the boss before it has time to land a lucky hit - however, each damage you deal increases your Aggro, making you more vulnerable and making the boss even stronger. That means you can't simply DPS your way to victory — you'll also need to manage your Aggro and find ways to block with Items to avoid getting Hit. —description from the designer
Selon le catalogue, One-Hit Heroes se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour One-Hit Heroes est de 15 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique One-Hit Heroes à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
One-Hit Heroes obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
One-Hit Heroes appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Adventure. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour One-Hit Heroes sont : Connor Reid et AC Atienza. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente One-Hit Heroes comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.