
- Rang BGG
- BGG #16 471
- Note BGG
- 7,5
InterSpace
- 2–4 joueurs
- 360 min
- Complexité 3,2/5
- 2004

Aide aux règles de One World Dominion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
One World Dominion est une extension de Risk sortie en 1998 pour 2 à 6 joueurs et avec des parties de 120 minutes. Il a été conçu par Greg Turner et ses principales mécaniques sont Set Collection, Area Movement et Dice Rolling.
En anglais
One World Dominion is an expansion for Risk. It's a set of 44 new territory cards that replace the standard territory cards. Players may collect sets of cards and trade them for armies or they may play cards individually to take the action stated on the card. There are 44 different actions; one for each card. Some examples are: "Black Helicopters", "Mind Control", "United Nations", and "Ebola". Expands: Risk
Selon le catalogue, One World Dominion se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour One World Dominion est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
One World Dominion obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
One World Dominion appartient à ces catégories : Wargame, Dice et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Area Movement et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour One World Dominion sont : Greg Turner. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente One World Dominion comme une extension de Risk. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Risk pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Risk est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.