
- Rang BGG
- BGG #33
- Note BGG
- 8,1
Arkham Horror: The Card Game
- 1–2 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,6/5
- 2016

Aide aux règles de Ophidian 2350 CCG: Rise of Champions
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ophidian 2350 CCG: Rise of Champions est une extension de Ophidian 2350 CCG sortie en 2004 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Shaun Maher, Gregg Schwartz et Raffi Tasci et ses principales mécaniques sont Player Elimination, Action Queue et Deck Construction.
En anglais
The first 140-card expansion for the Ophidian 2350 CCG, Rise of Champions continues the storyline for Ophidian and introduces new gladiators, additional level cards for some gladiators from the original set, new effects, new card types, and more! This series is offered in 30-count booster displays. Unfortunately a printed expansion never got green light as the publisher Fleer/Skybox International has announced that '...based on current market conditions,' it is canceling its Rise of Champions booster for the Ophidian 2350 CCG. In making the announcement, Fleer Senior VP Sales and Marketing Lloyd Pawlak noted Fleer's inability to get retailer support as the determining factor in ending new release support for the game. 'The strong core support of our players and volunteers and the only 5 star gameplay rating for CCGs in Scrye this year... was not enough to convince more retailers to carry and support the game,' he said. Fleer Director of Gaming Initiatives David Chase told ICv2 that not all support for the game is ending.'We are still soliciting sales for Ophidian 2350,' he said.'Ophidian still runs Organized Play along with supporting various conventions with product and tournament support.' And due to the Fan support, Ophidian Inc, the creators/designers of the game, managed to release the expansion as a print and play version.
Selon le catalogue, Ophidian 2350 CCG: Rise of Champions se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Ophidian 2350 CCG: Rise of Champions est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ophidian 2350 CCG: Rise of Champions à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ophidian 2350 CCG: Rise of Champions appartient à ces catégories : Card Game, Print & Play et Collectible Components. Ses principales mécaniques sont Player Elimination, Action Queue et Deck Construction. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ophidian 2350 CCG: Rise of Champions sont : Shaun Maher, Gregg Schwartz et Raffi Tasci. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ophidian 2350 CCG: Rise of Champions comme une extension de Ophidian 2350 CCG. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Ophidian 2350 CCG pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Ophidian 2350 CCG est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.