
- Rang BGG
- BGG #3 707
- Note BGG
- 7,3
Ottoman Sunset: The Great War in the Near East
2010
Aide aux règles de Ottoman Sunset: The Great War in the Near East
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 1 joueur
- 30 min
- 13+
- Complexité 2,0/5
Pour 1 joueur

Assistant de règles pour Ottoman Sunset: The Great War in the Near East
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ottoman Sunset: The Great War in the Near East est un jeu de société sorti en 2010 pour 1 joueur, avec des parties de 30 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Darin A. Leviloff et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Simulation.
À propos du jeu
En anglais
When war in Europe broke out in 1914, the Ottoman Empire, pursuant to secret protocols, agreed to provide shelter to the fleeing German Battleship, Goeben, which was renamed Yavuz. After Britain refused to deliver newly ordered Turkish battleships, the Turko-German fleet bombarded Russian forts, signaling the Ottoman Empire’s entrance into World War One. Ottoman Sunset 2nd edition, by designer Darin Leviloff, is a stand-alone solitaire States of SiegeTM game on World War One in the Near East from 1914-1918. The player controls the Young Turks (CUP or Committee of Union and Progress) as they try to keep the Ottoman Empire alive amidst the struggles of the Great War. After many years of being the “Sick man of Europe,” by the late 19th century the Ottoman Empire attempted to reform and modernize itself. Ironically, such attempts convinced restive nationalities such as the Greeks, Romanians, Bulgarians, etc., to assert their independence and/or seek to expand their territory. This weakness caused other Imperial Powers to seize Ottoman territory, both formally and informally. By the outbreak of World War One, the Ottoman Empire was reduced to a core of territory in Asia Minor, the Levant, the Hejaz, Mesopotamia, and a sliver of European territory. This collapse led the military-political leadership in Turkey to take over under the guise of the Young Turks. The Ottoman Empire began with lofty strategic goals, but soon faced a hard slog, defending its core empire against far-flung British-led forces, Russian armies, and a Hashemite Arab revolt. Furthermore, ongoing campaigns on other fronts, such as those with Austria against Romania in the East, against Italy on the Isonzo, and of course the draining stalemate of the Western Front had a direct impact on events in this theater. Like Austria-Hungary, the Ottoman Empire needed direct German aid to keep it in the conflict. Despite victories at Kut and Gallipoli, by October 1918, the Turks had about all they could take and surrendered. Can you lead the Ottomans in the Great War and achieve victory where your historical counterparts failed? Game Data: Complexity: 3 on a 9 scale Solitaire Suitability: 9 on a 9 scale Scale: Each unit is one Allied Front, and each turn is a few weeks of real time What's In The Box?: • One 24-page full-color Rules booklet • One 11” x 17” paper game map • 50 cards • 57 thick, two-sided, multi-shaped game pieces • One six-sided 12mm die • One 11” x 17” mounted, jigsaw-cut game map • One bright red, 9 1/4" x 5 7/8" Standard cardboard VPG game box • One beautiful box cover sleeve • One "Wipes-A-Lot" napkin • One charcoal dessicant packet
Catégories
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- Tycoon Games
- Tabletop Tycoon Inc.
- Victory Point Games
Questions et réponses
Selon le catalogue, Ottoman Sunset: The Great War in the Near East se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Ottoman Sunset: The Great War in the Near East est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ottoman Sunset: The Great War in the Near East à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ottoman Sunset: The Great War in the Near East obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ottoman Sunset: The Great War in the Near East appartient à ces catégories : Wargame et World War I. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ottoman Sunset: The Great War in the Near East sont : Darin A. Leviloff. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ottoman Sunset: The Great War in the Near East comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.