
- Note BGG
- 6,9
Ouro de Tolo Nitroglicerina
- 2–6 joueurs
- 45 min
- 2011

2011
Aide aux règles de Ouro de Tolo
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ouro de Tolo est un jeu de société sorti en 2011 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 40 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par André Zatz et Sérgio Halaban et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Push Your Luck.
En anglais
The desire to become rich overnight is a dream for many people, a dream which drove many to take part in legendary gold rushes that have a hold on our imagination despite ending more than 150 years ago. Whatever appeal a gold mine might have, though, the risks are plenty and the riches limited, and when you're working under a gaslight it's tough to distinguish riches from Ouro de Tolo (fools' gold). Ouro de Tolo is a fast and tense game of risk management in which the players, acting as miners, try to secure the best hauls for themselves while keeping their "colleagues" at bay. Each turn a player has three choices: • Extract a nugget, i.e., pull a stone from the bag. • Play a card that brings him advantages or causes problems for opponents. • Leave the mine for that workday and cash in the stones collected that day. If at any time a player has two "fools' gold" stones, he loses everything collected that round and sits out until everyone else finishes the round. Each turn spent inside the mine can harm your gains, yet how else but inside the mine can you gather as much gold as possible? At the end of each workday, players sell their nuggets and earn money. The winner is the player who has the most money, with the game ending at the end of the round that any player reaches a certain threshold, with that value dependent on the number of players.
Selon le catalogue, Ouro de Tolo se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ouro de Tolo est de 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ouro de Tolo à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ouro de Tolo obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ouro de Tolo appartient à ces catégories : Card Game et American West. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Push Your Luck. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ouro de Tolo sont : André Zatz et Sérgio Halaban. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ouro de Tolo comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.