
- Rang BGG
- BGG #2 471
- Note BGG
- 6,4
Hues and Cues
- 3–10 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,1/5
- 2020

2025
Aide aux règles de Out of Words
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Out of Words est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 10 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Scott Brady et Mike Davis (IV) et ses principales mécaniques sont Deduction, Cooperative Game et Communication Limits.
En anglais
Out of Words is a cooperative game in which the whole group tries to achieve the best score possible. Each round, one player has to get the others to guess a specific word using as few words as possible. Clues consist of single words, and each clue must start with a letter from a 5x5 grid. If the group doesn’t guess the correct word, another clue may be given – up to five in total. Once the word has been guessed correctly, or after the fifth clue without success, all letters used from the grid are removed. The game ends once the grid is completely empty. Players then count the number of words they successfully guessed. In addition to this basic mode, Out of Words also includes a couple of extra challenges for ambitious groups. —description from the publisher
Selon le catalogue, Out of Words se joue de 2 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Out of Words est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Out of Words à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Out of Words obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Out of Words appartient à ces catégories : Word Game, Party Game et Deduction. Ses principales mécaniques sont Deduction, Cooperative Game et Communication Limits. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Out of Words sont : Scott Brady et Mike Davis (IV). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Out of Words comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.