
- Rang BGG
- BGG #27 136
- Note BGG
- 5,6
Defiant Holland
- 1–2 joueurs
- 120 min
- Complexité 1,7/5
- 1992

1992
Aide aux règles de Pacific War Classics Vol 1: Tarawa & Saipan
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Pacific War Classics Vol 1: Tarawa & Saipan est un jeu de société sorti en 1992 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Terry R. Shrum et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Variable Phase Order.
En anglais
PACIFIC WAR CLASSICS VOLUME 1: The Island Battles of Tarawa and Saipan consists of two games in one package. The battles at Tarawa and Saipan are depicted on separate game maps and use two separate game systems. Although the Fresno Gaming Association was probably guilty of plagiarism in some of their game designs, their graphic presentation was always first class and this game is no exception. The Island Battle of Saipan uses the system that FGA previously used in their OPERATION CRUSADER game. This is basically a traditional Ugo - Igo system. On the Saipan map, each hex is 1.8 miles across and a Game Turn equals one day of actual time. The Island Battle of Tarawa is a tactical-level game covering the invasion of Betio Island, part of the Tarawa atoll. This is a two map introductory level game using a game system called STS (Simple Tactical System) that Fresno Gaming Association claimed as their own. The STS is a pseudo-simultaneous-movement system. First one player moves a stack, or performs combat with a stack, and then his opponent does the same. The first player then repeats this with another stack, etc. The Game Turn continues according to the Sequence of Play until chance ends the Turn. That is determined by combat die rolls. Each hex on the Tarawa map represents 35 yards from hexside to opposite hexside and a Game Turn represents 2 hours. 9" x 12" x 2" bookcase style game box; 16-page (8?" x 11") Rules booklet; two 22" x 34" unmounted game maps; 17" x 22" unmounted game map; 960 die-cut, back-printed, unpunched, cardboard counters; five card-stock Player Aids; and a 10-sided die.
Selon le catalogue, Pacific War Classics Vol 1: Tarawa & Saipan se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Pacific War Classics Vol 1: Tarawa & Saipan est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Pacific War Classics Vol 1: Tarawa & Saipan à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Pacific War Classics Vol 1: Tarawa & Saipan obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Pacific War Classics Vol 1: Tarawa & Saipan appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Variable Phase Order. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Pacific War Classics Vol 1: Tarawa & Saipan sont : Terry R. Shrum. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Pacific War Classics Vol 1: Tarawa & Saipan comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.