Pacific War Classics Vol 1: Tarawa & Saipan
Rang BGG
BGG #29 277
Note BGG
4,6

Pacific War Classics Vol 1: Tarawa & Saipan

1992

Aide aux règles de Pacific War Classics Vol 1: Tarawa & Saipan

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 180 min
  • 12+
  • Complexité 2,6/5

Assistant de règles pour Pacific War Classics Vol 1: Tarawa & Saipan

Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Pacific War Classics Vol 1: Tarawa & Saipan est un jeu de société sorti en 1992 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Terry R. Shrum et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Variable Phase Order.

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À propos du jeu

En anglais

PACIFIC WAR CLASSICS VOLUME 1: The Island Battles of Tarawa and Saipan consists of two games in one package. The battles at Tarawa and Saipan are depicted on separate game maps and use two separate game systems. Although the Fresno Gaming Association was probably guilty of plagiarism in some of their game designs, their graphic presentation was always first class and this game is no exception. The Island Battle of Saipan uses the system that FGA previously used in their OPERATION CRUSADER game. This is basically a traditional Ugo - Igo system. On the Saipan map, each hex is 1.8 miles across and a Game Turn equals one day of actual time. The Island Battle of Tarawa is a tactical-level game covering the invasion of Betio Island, part of the Tarawa atoll. This is a two map introductory level game using a game system called STS (Simple Tactical System) that Fresno Gaming Association claimed as their own. The STS is a pseudo-simultaneous-movement system. First one player moves a stack, or performs combat with a stack, and then his opponent does the same. The first player then repeats this with another stack, etc. The Game Turn continues according to the Sequence of Play until chance ends the Turn. That is determined by combat die rolls. Each hex on the Tarawa map represents 35 yards from hexside to opposite hexside and a Game Turn represents 2 hours. 9" x 12" x 2" bookcase style game box; 16-page (8?" x 11") Rules booklet; two 22" x 34" unmounted game maps; 17" x 22" unmounted game map; 960 die-cut, back-printed, unpunched, cardboard counters; five card-stock Player Aids; and a 10-sided die.

Éditeurs

  • Fresno Gaming Association History Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Pacific War Classics Vol 1: Tarawa & Saipan se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.