
- Rang BGG
- BGG #1 256
- Note BGG
- 7,1
World's Fair 1893
- 2–4 joueurs
- 35–45 min
- Complexité 2,0/5
- 2016

2018
Aide aux règles de Passing Through Petra
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Passing Through Petra est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par J. Alex Kevern et ses principales mécaniques sont Race, Set Collection et Open Drafting.
En anglais
At the intersection of the most well-traveled trade routes in the old world lies a city within rose-colored cliffs. A place where caravans miles long enter the city, through a narrow canyon called “the Siq.” Inside, traders from faraway lands find shelter and a place to trade their wares among the stunning buildings carved into towering red rocks. This is Petra, and never before or since has there been a city quite like it. In Passing Through Petra, you are a powerful citizen growing your settlement and your reputation. As caravans pass through the canyons, you’ll welcome traders into your market and facilitate trade with those looking to get their hands on valuable wares. Use these transactions to spread your influence and gain unique benefits to grow your economic engine. Spread your influence the quickest to become the most powerful leader in Petra! —description from the publisher
Selon le catalogue, Passing Through Petra se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Passing Through Petra est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Passing Through Petra à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Passing Through Petra obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Passing Through Petra appartient à ces catégories : Economic et Ancient. Ses principales mécaniques sont Race, Set Collection et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Passing Through Petra sont : J. Alex Kevern. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Passing Through Petra comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.