
- Rang BGG
- BGG #101
- Note BGG
- 8,6
Arkham Horror: The Card Game (Revised Core Set)
- 1–4 joueurs
- 45–180 min
- Complexité 3,7/5
- 2021

Aide aux règles de Pathfinder Arena: The Final Challenge
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Pathfinder Arena: The Final Challenge est une extension de Pathfinder Arena sortie en 2025 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Roberto Tibuzzi, Flavio Anzidei et Giorgio Serafini et ses principales mécaniques sont Area Movement, Map Deformation et Hidden Victory Points.
En anglais
The Final Challenge widens the variety of the game by adding three independent expansions in one single box. Primarily, two new epic monsters (Pit Fiend Devil and the Drider) enter the Arena, whose special attacks and abilities, such as the frightful presence, and the draw poison, will pose new fearsome challenges to the players. Furthermore, the event cards add new special rules in every game. At the very start of the game, the players must draw 4 Event cards from the pile. Every round will be influenced by one of them. Lastly, the Potion expansion introduces utterly new game mechanics. More specifically, it includes both heroes’ and monsters’ potion cards, which provide them with unique powers. They work as consumable items, and they are the only tokens that heroes can collect on tiles different from the summoning ones.
Selon le catalogue, Pathfinder Arena: The Final Challenge se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Pathfinder Arena: The Final Challenge est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Pathfinder Arena: The Final Challenge à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Pathfinder Arena: The Final Challenge appartient à ces catégories : Fantasy, Miniatures et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Map Deformation et Hidden Victory Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Pathfinder Arena: The Final Challenge sont : Roberto Tibuzzi, Flavio Anzidei et Giorgio Serafini. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Pathfinder Arena: The Final Challenge comme une extension de Pathfinder Arena. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Pathfinder Arena pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Pathfinder Arena est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.