
- Note BGG
- 8,0
Peanut Club: De une face & Plans d'une Station de Combat
- 3–6 joueurs
- 20–30 min
- 2018

2018
Aide aux règles de Peanut Club
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Peanut Club est un jeu de société sorti en 2018 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Henri Kermarrec et ses principales mécaniques sont Set Collection et Auction / Bidding.
En anglais
Welcome to the Peanut Club! As a famous collector you're invited to a tremendous auction sale wich take place at the cross of disparate universes. Your goal is to leave the auction sale with the most beautiful collection of objects. How does it works? Peanut Club is a game based on a twisted bidding mechanism. To bid you have the choice between three currencies: Camels, Peanuts, and Million Dollars. The rate of each currency is randomly fixed but it may vary during the game. At the beginning of the game, each player will choose a character card with their category symbol and will receive a random set of currency cards for a value of 35. Then, a first collection of 1 to 3 object cards to be sell is revealed and players begin to bid at the same time. Each object card shows the object itself and two category symbols from eight existing. The higher bid will win the collection as usual, but the players can use some powers during the bid. For example, they can change the rate of a currency, forbid to use a currency to buy a collection, or use the currencies they want to pay a bid. Of course those powers are one shot! Well, almost. After the winner of the first collection has paid their bid, they put the collection in face up in front of them and then the next collection is revealed. How does it ends? As long as there is still something to bid for and someone has currency cards in their hand, the auction sale continues. However when the auction sale is over the players count their victory points. For every 3 identical category symbols it's 3 points, for every Luxury, Antique and player's character category symbol it's 1 point, everything is cumulative. The one with the most victory points win the game. ••• Bienvenue au Peanut Club ! En tant qu’illustres collectionneurs, vous êtes invités à une prestigieuse vente aux enchères se déroulant à la croisée d’univers hétéroclites. Votre but, repartir de la vente avec le plus bel assortiment d’objets. Comment ça marche? Peanut Club est un jeu basé sur une mécanique d'enchère biaisée... Pour enchérir, trois monnaies sont acceptées : les Millions de dollars, les Chameaux et les Cacahuètes. La valeur de chaque monnaie est fixée aléatoirement au début de la partie et pourra évoluer au cours de la partie. Au début de la partie, chaque jour reçoit une carte Personnage avec sa catégorie préférentielle et reçoit aléatoirement des cartes Monnaie pour un total de 35 en valeur. Ensuite, un lot de 1 à 3 cartes Objet est révélé et les joueurs peuvent alors commencer à enchérir simultanément. On peut trouver sur chaque carte Objet l'Objet en question et les deux symboles des catégories auquel il appartient (parmi les 8 catégories existantes). Le plus haut enchérisseur remportera le lot comme traditionnellement, mais les joueurs auront quelques pouvoirs à leur disposition pour influencer la phase d'enchères. Ils pourront, par exemple, modifié la valeur respective des Monnaies, interdire l'utilisation d'une Monnaie, ou encore utiliser n'importe qu'elle Monnaie pour payer l'enchère remportée. Bien entendu ces pouvoirs sont limités à une seule utilisation... Enfin presque! Après que le meilleur enchérisseur a payé son offre, il place le lot d'Objets devant lui et un nouveau lot d'Objets est mis aux enchères. Quand le jeu se termine-t-il ? Tant qu'il y a des Objets sur lesquels enchérir et au moins un joueur à qui il reste de la monnaie, les enchères continuent. Lorsque la vente est terminée, les joueurs vont compter leurs points de victoire. Chaque série de 3 symboles de catégorie identiques rapporte 3 points. Chaque symbole Luxure, Antique, et chaque symbole du type de votre personnage rapporte 1 point supplémentaire. Tout est cumulatif. Le joueur avec le plus de points de victoire remporte la partie!
Selon le catalogue, Peanut Club se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Peanut Club est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Peanut Club à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Peanut Club obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Peanut Club appartient à ces catégories : Card Game et Party Game. Ses principales mécaniques sont Set Collection et Auction / Bidding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Peanut Club sont : Henri Kermarrec. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Peanut Club comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.