
- Rang BGG
- BGG #2 670
- Note BGG
- 7,0
Rise and Decline of the Third Reich
- 2–6 joueurs
- 240–720 min
- Complexité 4,3/5
- 1974

1977
Aide aux règles de Pearl Harbor: The War Against Japan, 1941-1945
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Pearl Harbor: The War Against Japan, 1941-1945 est un jeu de société sorti en 1977 pour 2 à 7 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par John Prados et ses principales mécaniques sont Trading, Dice Rolling et Variable Set-up.
En anglais
"Pearl Harbor: The War Against Japan, 1941-1945" "A board-wargame simulation of the Pacific and Asian Theaters of World War II, at the strategic level. Simulated are the major political, military, and economic events of the war from 1941 through 1945, as Japan fought the United States for mastery of East Asia and the Pacific. Two scenarios and a campaign game chart the course of the war." From First Edition Rules 1977: Pearl Harbor is a strategic game-simulation of the Great Pacific War, fought between Japan and the Allied powers from December 1941 to September 1945. The game conveys the major military, political and economic events of the war. The map covers the broad expanses over which the fighting occurred from Pearl Harbor to India, on a scale of approximately 200 kilometers to the hex, but varying somewhat due to the range of geographic latitudes involved, given the map projection used to create the board. The turns each represent three months of real time Pearl Harbor is actually several games in one. the basic game is played in scenarios which deal with different periods of the fighting, using pieces that represent historical forces arranged in optimized groups. The campaign game links the scenarios together. Advance and optional rules include measures for adding additional complexity to the game as well as for injecting variations on the basic situations and the campaign game. Pearl Harbor ranges from a two-player game to a multi-player arrangement using the same rules, with players representing the Powers involved on the Allied side (United States, Great Britain, China) and the separate armed services on the Japanese side (Japanese Army and Imperial Navy). Players will procure and maneuver their pieces and engage in combat, in an attempt to seize and maintain control over important objectives in the Pacific Ocean area. All service arms (Army, Navy, Air Force and Naval Air) participate in this attempt. Data for Second (boxed) edition 1979: 1 large map; 3.5 countersheets; 840 counters. Map and Time Scale: 200km/hx; 3 months/turn. Land units are corps and armies; naval units are multi-ship formations. Source: Text on the Sides of the Box, and (for time scale) a BGG review.
Selon le catalogue, Pearl Harbor: The War Against Japan, 1941-1945 se joue de 2 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Pearl Harbor: The War Against Japan, 1941-1945 est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Pearl Harbor: The War Against Japan, 1941-1945 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Pearl Harbor: The War Against Japan, 1941-1945 obtient une note de complexité de 3,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Pearl Harbor: The War Against Japan, 1941-1945 appartient à ces catégories : Wargame, Nautical et World War II. Ses principales mécaniques sont Trading, Dice Rolling et Variable Set-up. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Pearl Harbor: The War Against Japan, 1941-1945 sont : John Prados. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Pearl Harbor: The War Against Japan, 1941-1945 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.