
- Rang BGG
- BGG #2 208
- Note BGG
- 6,8
Gulo Gulo
- 2–6 joueurs
- 15–20 min
- Complexité 1,1/5
- 2003

2015
Aide aux règles de Pharaoh's Gulo Gulo
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Pharaoh's Gulo Gulo est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Wolfgang Kramer, Jürgen P. Grunau et Hans Raggan et ses principales mécaniques sont Modular Board.
En anglais
Robbers raided Pharaoh Anopheles' grave a long time ago and stole all the valuable scarab beetles. Since then, his mummy has restlessly roamed the pyramid corridors, scaring away anyone who dares intrude. Courageous heroes are the only ones who can free the mummy of the curse. Only those who possess the precious scarabs and can creep through the dark tunnels past the scary mummy all the way to the burial chamber stand a chance of breaking the mummy curse. Whoever hurries through the maze without being careful will attract the furious mummy and quickly find themselves right back at the pyramid entrance. Many adventurers have already tried and failed miserably. Can you get rid of the mummy's curse? Pharaoh's Gulo Gulo, a reimplementation of the 2003 game Gulo Gulo, challenges players to make their way through a desert, then through the Pharaoh's pyramid. Before the game begins, players lay out face-down tiles on the desert path, in the pyramid, and in the mummy's burial chamber. The mummy figure starts outside the burial chamber, and the players start at the beginning of the desert. On a turn, a player first explores the tomb either by flipping over the closet tile that has not yet been revealed, or by choosing the color of a desert or pyramid tile that's been revealed. The player then digs for the color chosen or revealed on the tile in a wooden bowl. This bowl contains twenty "boulders" (wooden spheres) and a thin Pharaoh's staff that's placed standing up in the bowl. If the player successfully removes a boulder of the proper color without the Pharaoh's staff or another boulder falling out of the bowl, that player moves — either forward or backward — to the next space on the path of that color. If the player lands on a scarab space, they take a scarab token and place it in front of themself (with a maximum of four scarabs for a player). If the player creates a landslide by dropping a boulder or causing the staff to fall and touch the table, that player must retreat to the starting desert space (if in the desert) or the pyramid entrance (if in the pyramid). (You refill the bowl with all the boulders should someone cause a landslide or when all the boulders of one color have been removed.) If the player lands on a tile showing one or more mummy heads, the mummy advances that many spaces, moving again if it lands on a tile showing mummy heads. If the mummy passes a player or lands on the same space as one, that player must discard a scarab or retreat immediately to the pyramid entrance. The mummy roams back and forth from burial chamber to entrance, so you'll encounter it at least once! A player must have at least two scarabs to enter the burial chamber, after which the player must complete two boulder grabs in a row based on the tiles in that chamber. The first player to do so wins!
Selon le catalogue, Pharaoh's Gulo Gulo se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Pharaoh's Gulo Gulo est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Pharaoh's Gulo Gulo à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Pharaoh's Gulo Gulo obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Pharaoh's Gulo Gulo appartient à ces catégories : Children's Game, Action / Dexterity et Adventure. Ses principales mécaniques sont Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Pharaoh's Gulo Gulo sont : Wolfgang Kramer, Jürgen P. Grunau et Hans Raggan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Pharaoh's Gulo Gulo comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.