
- Note BGG
- 7,9
Pharaon: Conflits
- 1–5 joueurs
- Complexité 2,8/5
- 2021

2019
Aide aux règles de Pharaon
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Pharaon est un jeu de société sorti en 2019 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 30 à 75 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Henri Pym et Sylas et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Variable Set-up et Modular Board.
En anglais
You are one of Pharaoh’s children. Like your brothers and sisters, you will spend a huge part of your life preparing for your journey towards the Afterlife. Getting the support of loyal nobles and talented artisans, building a magnificent burial chamber, making offerings to the Gods… here are the main tasks set for you. But the gods are looking at you and you will have to do your best in order to satisfy their demands. Each of your actions will be judged during the weighing of your heart. Pharaon is a game mixing resource management and worker placement into a single mechanism, thanks to its Wheel of Actions. It is located at the center of the gameboard, surrounded by 5 areas, representing the 5 actions featured in the game. Each round, the Wheel indicates which resource has to be spent for accessing the matching action. As the wheel rotates from one segment by the end of each of the 5 rounds, this access cost to actions fluctuates throughout the game. As a consequence, players have to plan their actions, anticipating which resources they may need for the next round. But there are a limited amount of available spots on the wheel, forcing you to watch your opponents, which resources they have, and what they may intend. How to play ? A game of Pharaon is played in 5 rounds, during which the players take turns one after the other, until everyone has passed. On their turn, a player performs one of the 5 actions on the board. The actions can provide Prestige Points (PP), determining who wins at the end of the game, but they can also help getting new resources for further turns. To be allowed to perform an action, the player has to pay its Access cost, by spending the resource indicated by the Wheel of Actions for the area in which they want to act. They then pay the Action Cost by spending the corresponding resources. The resource spent on the Wheel to access this area gets deducted from the Action Cost, if it can match. So, it is useful to anticipate the rotation of the Wheel for taking the actions at their best cost. But there is a limit on how many times an action can be performed, and your opponents may need the same as you. Moreover, the game will be closely watched by the Gods. You will have to fulfill as many of their demands as possible to get their support and some extra PP. —description from the publisher
Selon le catalogue, Pharaon se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Pharaon est de 30 à 75 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Pharaon à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Pharaon obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Pharaon appartient à ces catégories : Economic et Ancient. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Variable Set-up et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Pharaon sont : Henri Pym et Sylas. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Pharaon comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.