
- Rang BGG
- BGG #31 375
- Note BGG
- 5,3
Phase 10
1982
Aide aux règles de Phase 10
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2–6 joueurs
- 45 min
- 8+
- Complexité 1,3/5
À propos du jeu
A rummy-type card game where players compete to be the first to finish completing all ten phases. Phases include collecting runs of numbers, collecting certain number of a given color cards, etc. The first player to finish completing the 10th phase wins. In case of ties, the player with the fewest number of points wins.
Catégories
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- ASS Altenburger Spielkarten
- Editrice Giochi
- Korea Boardgames
- Mattel, Inc.
- Fundex
- Brio AB
- Canada Games Company Lmt.
- Ruibal Hermanos S.A.
- Winning Moves UK Ltd.
- Tactic
- Crown & Andrews Ltd.
- F.X. Schmid
- Ravensburger AG
- U.S. Games Systems, Inc.
- Casper
- Target Games
- K&K International
- Modiano
- Global Partner
Questions et réponses
L’assistant de règles pour Phase 10 aidera à comprendre les tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des sources officielles vérifiées et un historique des questions sauvegardé. Il n’est pas encore prêt ; les sources vérifiées pour votre édition sont en préparation.
Selon le catalogue, Phase 10 se joue de 2 à 6 personnes.
La durée indiquée pour Phase 10 est de 45 minutes. La durée réelle dépend du groupe et de sa connaissance du jeu.
Le catalogue indique Phase 10 à partir de 8 ans. Vérifiez l’âge recommandé sur votre édition.
Les auteurs crédités pour Phase 10 sont : Ken Johnson.
Le catalogue présente Phase 10 comme un jeu de base.
Assistant de règles pour Phase 10
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