
- Rang BGG
- BGG #1 893
- Note BGG
- 7,0
3 Chapters
- 2–6 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,7/5
- 2024

1534
Aide aux règles de Piquet
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Piquet est un jeu de société sorti en 1534 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Ses principales mécaniques sont Set Collection et Trick-taking.
En anglais
Piquet is a very old trick-taking card game for 2 players, reportedly invented by a M. Piquet during the Court of Charles II. It was well established in a form very similar to that used today in 1650 and remained the most popular game in France for many centuries, similar to Cribbage in the UK. A 32-card deck ranking from ace to seven in the four suits is used (known universally as a "Piquet Deck"). A game consists either of 6 deals called a partie (in the Rubicon version) or to 100 points in the "Cents" version. Each player is dealt 12 cards, with 8 left as a talon. Play consists of three distinct stages: (1) the exchange, (2) the declarations, and (3) trick play. Winning requires skill at all three. In the exchange phase, players may exchange one to five cards with the talon to improve their hand. Each player's discards are visible to them for the remainder of the game. The declaration phase involves revealing melds for points (done in a formalized manner so as to reveal some but not all of one's cards). Declarable combinations include: the most cards of one suit; the longest run in a suit; and sets of the same rank, e.g. 3 kings, 4 aces. The trick phase involves playing out the hand, with no trump. Bonuses include taking most tricks, taking all the tricks, and scoring 30 points before the opponent declares. The small deck combined with the large hands combined with the revealing of each other's cards gives Piquet play a different feel than many card games, somewhat more akin to a board game. Part of the strategy of piquet is about controlling information: skillful players carefully determine what they will exchange and declare in order to keep secrets for another phase of the game, at the cost of points in another phase.
Selon le catalogue, Piquet se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Piquet est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Piquet à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Piquet obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Piquet appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Set Collection et Trick-taking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Piquet comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.