
- Rang BGG
- BGG #8 197
- Note BGG
- 7,0
The Great War in Europe: Deluxe Edition
- 2–4 joueurs
- 600 min
- Complexité 3,6/5
- 2007

Aide aux règles de Plan 1919
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Plan 1919 est une extension de 1918: Storm in the West sortie en 1992 pour 2 joueurs et avec des parties de 120 minutes. Il a été conçu par Ted Raicer et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Plan 1919 is a variant for 1918: Storm in the West, which was published in Command Magazine Issue #16. Here we assume no decision was reached during the campaigns of 1918, leaving the Allies with the task of driving the Germans from France and Belgium during the sprimg and summer of 1919. This variant uses the 1918 map and most of the parent game's original counters, along with the new ones (32) provided in this issue. Except as added to or amended in the rules, the standard rules of 1918 apply here unchanged, along with optional rules 16.4, 16.7 and 16.8. (From the introduction)
Selon le catalogue, Plan 1919 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Plan 1919 est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Plan 1919 obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Plan 1919 appartient à ces catégories : Wargame et World War I. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Plan 1919 sont : Ted Raicer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Plan 1919 comme une extension de 1918: Storm in the West. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc 1918: Storm in the West pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de 1918: Storm in the West est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.