
- Rang BGG
- BGG #7 252
- Note BGG
- 8,4
Dungeons of Doria
- 1–6 joueurs
- 120–240 min
- Complexité 3,4/5
- 2023

2009
Aide aux règles de Pocket Dungeon
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Pocket Dungeon est un jeu de société sorti en 2009 pour 1 joueur, avec des parties de 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Jonathan Gilmour-Long et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Paper-and-Pencil.
En anglais
A solo Print and Play dungeon crawler. Several of Pocket Dungeons interesting features are : - Stealth dice. Pocket Dungeon is the first game to introduce stealth dice. If you follow the instructions presented, you can use your stealth dice that are created to play any number of different games besides Pocket Dungeon. - The DunGen system to quickly generate a random and dynamic dungeon as your explore. - Highly customizable. Pocket Dungeon leaves plenty of room for you to input your own content, without having to remove existing parts of the game. - Quick and easy game play. Pocket Dungeon is designed to be played either in a single setting, or in chunks of just a few minutes as you avoid doing something more productive, like work. - Pocket Dungeon is released under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported License. So feel free to remix and share away!
Selon le catalogue, Pocket Dungeon se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Pocket Dungeon est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Pocket Dungeon à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Pocket Dungeon obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Pocket Dungeon appartient à ces catégories : Fantasy, Print & Play et Adventure. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Paper-and-Pencil. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Pocket Dungeon sont : Jonathan Gilmour-Long. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Pocket Dungeon comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.