
- Rang BGG
- BGG #37
- Note BGG
- 8,3
Too Many Bones
- 1–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,9/5
- 2017

Aide aux règles de Pocket Landship: Desperate Hour
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Pocket Landship: Desperate Hour est une extension de Pocket Landship sortie en 2027 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 20 à 40 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Scott Allen Czysz et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Cooperative Game et Solo / Solitaire Game.
En anglais
A mini expansion for Pocket Landship: Desperate Hour, based on the mechanics introduced in Pocket Nautilus. Inside this card pack, you'll find 3 modules: Infiltration, where you send Shock Troops into Mech-producing facilities to spy and sabotage the invaders. Includes rules and 10 cards. The MegaMech, a powerful final multi-card enemy to defeat. This module consists of six cards. Bonus content: New co-op rules. —description from the publisher
Selon le catalogue, Pocket Landship: Desperate Hour se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Pocket Landship: Desperate Hour est de 20 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Pocket Landship: Desperate Hour à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Pocket Landship: Desperate Hour appartient à ces catégories : Dice, Expansion for Base-game et World War I. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Cooperative Game et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Pocket Landship: Desperate Hour sont : Scott Allen Czysz. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Pocket Landship: Desperate Hour comme une extension de Pocket Landship. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Pocket Landship pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Pocket Landship est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.