
- Rang BGG
- BGG #15 976
- Note BGG
- 6,6
Potato Pirates: Enter the Spudnet
- 2–6 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,1/5
- 2020

2022
Aide aux règles de Potato Pirates 3: Battlechips
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Potato Pirates 3: Battlechips est un jeu de société sorti en 2022 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Aditya Batura, Lim Jia Xuan et Wayne Neo Wei Zhe et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That.
En anglais
Potato Pirates 3: Battlechips is astrategic card game power packed with Computer Science and Cybersecurity concepts where you zap potatoes for energy, dig for sunken cards, and fortify yourself with powers and abilities to defeat enemy factions across the Carbobbean Seas. Play as your favourite captain to be the undisputed ruler of the Carbobbean Seas! Eliminate all enemies with carefully planned attacks or recover the Art of Potato War, which holds the secrets to vanquishing your opponents in the blink of an eye! Recovering it from the Spudnet and decrypting its contents won't be a problem, but can you fend off the competition long enough? Raise your powers, harness energy, dig for more resources, get help from companions, and mine for relics from the Spudnet to destroy whoever stands in your way! Players play in rounds powering and running their ships until all other players are eliminated or has the most crew when the deck runs out.
Selon le catalogue, Potato Pirates 3: Battlechips se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Potato Pirates 3: Battlechips est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Potato Pirates 3: Battlechips à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Potato Pirates 3: Battlechips obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Potato Pirates 3: Battlechips appartient à ces catégories : Card Game, Children's Game et Pirates. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Potato Pirates 3: Battlechips sont : Aditya Batura, Lim Jia Xuan et Wayne Neo Wei Zhe. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Potato Pirates 3: Battlechips comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.