Power Barons
Rang BGG
BGG #28 464
Note BGG
5,5

Power Barons

1986Propulsé par BGG

Aide aux règles de Power Barons

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

  • 30 min
  • 10+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour Power Barons

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Power Barons est un jeu de société sorti en 1986 pour 3 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans.

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À propos du jeu

En anglais

In Power Barons, players compete as global tycoons seeking to extend their influence by establishing bases in rival territories. Each round, players engage in tactical card duels using four suits—representing different sectors like finance, media, industry, and technology—plus a special gray "political power" suit. These duels are resolved through escalating card plays, bluffing, or strategic withdrawal. Victory lets you place bases in opponents’ zones, while defeat costs you valuable cards and momentum. What sets Power Barons apart is the clever risk-reward balance: you can press your advantage to gain territory but at the cost of thinning your hand, while retreating conserves strength but misses scoring opportunities. With layered strategy, psychological feints, and an international intrigue theme, it’s a card-driven game of calculated dominance—ideal for players who enjoy outsmarting opponents in a battle of global proportions.

Éditions

  • Power BaronsenMilton Bradley1986

Catégories

Éditeurs

  • Milton Bradley

Questions et réponses

Selon le catalogue, Power Barons se joue de 3 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.