
- Rang BGG
- BGG #75
- Note BGG
- 7,8
Power Grid
- 2–6 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,3/5
- 2004

Aide aux règles de Power Grid: Middle East/South Africa
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Power Grid: Middle East/South Africa est une extension de Funkenschlag: EnBW sortie en 2019 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Friedemann Friese et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Network and Route Building et Market.
En anglais
Power Grid: Middle East/South Africa is a pair of expansion maps for Power Grid! • For decades, there has been an abundance of oil in the Middle East. However, in the near future the so-called "peak oil" threatens this area: This is the point in time when the output of the oil wells begins to decrease. Already, a few countries of this region have nuclear power plants, and that number will increase in the future as the amount of oil from the wells diminishes. Most likely, other energy sources will play a part, too, such as the recycling of plastic waste. The players start the game with an excessive supply of oil. Additionally, the players have access to plenty of natural gas (using the coal tokens of the base game) and a few solar plants (the green power plants). However, at the start of the game the players cannot buy nuclear or garbage power plants. During Step 2, the abundance of oil and natural gas will run dry. Both nuclear and garbage power plants will then be available as alternatives. Thus, in the middle of the game the players are forced to adjust their power plant mix. • The energy supply in South Africa is executed almost exclusively by a single trust, which is the seventh biggest energy supplier in the world measured against the production of energy. Roughly 90% of the energy is produced in coal power plants. Additionally, South Africa uses a few nuclear power plants and both water and wind ecological power plants. Because of its size, the trust also supplies half of the rest of Africa with energy. Thus, the game board contains six international power connections and a lot of available coal.
Selon le catalogue, Power Grid: Middle East/South Africa se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Power Grid: Middle East/South Africa est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Power Grid: Middle East/South Africa à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Power Grid: Middle East/South Africa obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Power Grid: Middle East/South Africa appartient à ces catégories : Economic, Industry / Manufacturing et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Network and Route Building et Market. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Power Grid: Middle East/South Africa sont : Friedemann Friese. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Power Grid: Middle East/South Africa comme une extension de Funkenschlag: EnBW. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Funkenschlag: EnBW pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Funkenschlag: EnBW est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.