
- Rang BGG
- BGG #5 035
- Note BGG
- 6,2
504
- 2–4 joueurs
- 30–120 min
- Complexité 3,5/5
- 2015

2011
Aide aux règles de Power Grid: The First Sparks
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Power Grid: The First Sparks est un jeu de société sorti en 2011 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Friedemann Friese et ses principales mécaniques sont Area Movement, Modular Board et Network and Route Building.
En anglais
In 2001, 2F-Spiele published the original Funkenschlag. In 2011, it is time to look back...a long time back! To celebrate the tenth anniversary of the original Funkenschlag, designer Friedemann Friese will take you back in time and let you relive the early beginnings of mankind. True to the name of the German edition (a literal translation of which is "Flying Sparks"), it is time for Funkenschlag: Die ersten Funken, or "The First Sparks". The First Sparks transports the Funkenschlag mechanisms into the Stone Age. The order of phases during a game round, the player order, the technology cards: you know all these parts from “Funkenschlag”. But what is new? What is different? The First Sparks is much faster and far more direct. You are immediately part of the action. Each turn, each decision is important. As a clan leader you decide on the well-being of your clan during the Stone Age. You need to develop new hunting technologies and get new knowledge - to successfully hunt food or to learn to control fire. With the help of these skills, you will harvest enough food to feed your clan and spread it far enough to reach new hunting areas. In a game of The First Sparks you are always confronted with many decisions: Which technology cards offer you the biggest advantages? When is the right time to spread your clan on the game board? Which hunting areas will grant the most food? Reaching new hunting areas or trying to secure parts of the game board for your own clan are important factors for your strategy. Empty spaces are cheaper for you to settle compared to spaces in which other clans are already settled. If you are the first to increase your clan size to 13 clan members, you win The First Sparks.
Selon le catalogue, Power Grid: The First Sparks se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Power Grid: The First Sparks est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Power Grid: The First Sparks à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Power Grid: The First Sparks obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Power Grid: The First Sparks appartient à ces catégories : Animals, Economic et Prehistoric. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Modular Board et Network and Route Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Power Grid: The First Sparks sont : Friedemann Friese. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Power Grid: The First Sparks comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.