
- Rang BGG
- BGG #5 564
- Note BGG
- 7,2
The Barracks Emperors
- 1–4 joueurs
- 30–120 min
- Complexité 2,8/5
- 2023

2024
Aide aux règles de Power Vacuum
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Power Vacuum est un jeu de société sorti en 2024 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Kaleb Wentzel-Fisher et ses principales mécaniques sont Hand Management, Solo / Solitaire Game et Trick-taking.
En anglais
Great news! The Supreme Appliance is dead! You've made your mournful public statement ("tragic day," etc), and now you're ready to hatch your devious plot to steal the newly vacant Supreme Seat and claim Absolute Power for yourself. You only need to outmaneuver your fellow ministers - but they're a heap of low-watt gizmos, how hard could that be? Let the machinations begin! Power Vacuum is a trick-taking game with some treacherous twists. The game is played over several rounds, and in each round players use tricks to adjust the Power levels of other players to work toward their hidden Agenda cards. Power is gained by winning tricks with the highest number of the led suit, but it is also gained, lost, and exchanged between players through shrewd use of the Control Board, which is manipulated by the player of the lowest card of ANY suit. If at the round's end you have fulfilled your Agenda card, successfully picking the players with the most and/or least amount of Power, you get a large bonus payout. End-of-round points are exchanged for pieces of a great statue you are building to yourself. The first player to complete their statue becomes the next Supreme Appliance! Power Vacuum is not about winning every trick, but choosing the right card at the right time to engineer the rise or fall of your opponents in the short term so that you can profit the most in the long term. Additionally, each card's suit is visible on the back side, reducing the need to count your opponent's cards, so you can focus instead on the most cunning move - but watch out for Spies, the fifth suit hiding amongst the other four which will trump the trump suit. In this game, timing is everything. Power abhors a vacuum - will you plug it?! —description from the publisher
Selon le catalogue, Power Vacuum se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Power Vacuum est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Power Vacuum à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Power Vacuum obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Power Vacuum appartient à ces catégories : Card Game, Humor et Political. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Solo / Solitaire Game et Trick-taking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Power Vacuum sont : Kaleb Wentzel-Fisher. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Power Vacuum comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.