
- Rang BGG
- BGG #7 425
- Note BGG
- 7,3
ELO Darkness
- 1–4 joueurs
- 45–75 min
- Complexité 3,4/5
- 2018

Aide aux règles de Primal: The Awakening – Woltyar and Frozen Wastes
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Primal: The Awakening – Woltyar and Frozen Wastes est une extension de Primal: The Awakening sortie en 2026 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Tommaso Mondadori et Alberto Parisi et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Variable Set-up.
En anglais
Face the heat of volcanic slopes and the frost of the northern wastes. This expansion includes a double-sided neoprene playmat that represents two of Thyrea’s biomes, adding both visual variety and unique gameplay elements. The Woltyar biome causes the players to deal with rising temperatures, causing them to discard an increasing number of cards from the top of their deck as the battle wages on. You must also be careful while moving, as the rivers of lava can cause burning! The Frozen Wastes saps the players precision and focus. At various rounds all mastery cards are considered blank, and from round 8 on this becomes permanent. —description from the publisher
Selon le catalogue, Primal: The Awakening – Woltyar and Frozen Wastes se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Primal: The Awakening – Woltyar and Frozen Wastes est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Primal: The Awakening – Woltyar and Frozen Wastes à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Primal: The Awakening – Woltyar and Frozen Wastes appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Variable Set-up. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Primal: The Awakening – Woltyar and Frozen Wastes sont : Tommaso Mondadori et Alberto Parisi. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Primal: The Awakening – Woltyar and Frozen Wastes comme une extension de Primal: The Awakening. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Primal: The Awakening pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Primal: The Awakening est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.