
- Note BGG
- 7,6
Project L: Ambassador Pack
- 1–5 joueurs
- 20–40 min
- Complexité 2,0/5
- 2020

2020
Aide aux règles de Project L
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Project L est un jeu de société sorti en 2020 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 40 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Jan Soukal, Michal Mikeš et Adam Španěl et ses principales mécaniques sont Tile Placement, Pattern Building et Solo / Solitaire Game.
En anglais
Build pieces, develop an engine, perfect your strategy, and win the game! Project L is a fast-paced, tile-matching brain burner with triple-layer 3D puzzles and acrylic pieces. The core of the game lies in using your pieces to complete puzzles. Starting with just two basic pieces, you use three actions every turn to develop a powerful engine. With more pieces of various types, you can efficiently complete even the most difficult puzzles. The puzzles you complete award you points or new pieces to further fuel your engine. The game is played over a number of rounds. In each round, beginning with the first player and going in clockwise order, each player takes a turn. On your turn, you must perform 3 (of 5 possible) actions. Unless stated otherwise, you may perform the actions in any order and any number of times until the puzzle is completed . This continues until the Black puzzle deck is empty. Players complete that round and then play one final round then total up their points. The player with the most points wins! —description from the publisher
Selon le catalogue, Project L se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Project L est de 20 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Project L à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Project L obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Project L appartient à ces catégories : Video Game Theme, Abstract Strategy et Puzzle. Ses principales mécaniques sont Tile Placement, Pattern Building et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Project L sont : Jan Soukal, Michal Mikeš et Adam Španěl. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Project L comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.