
- Rang BGG
- BGG #3 482
- Note BGG
- 7,2
Dungeon Saga: Dwarf King's Quest
- 2–5 joueurs
- 30–120 min
- Complexité 2,5/5
- 2015

2012
Aide aux règles de Project Pandora: Grim Cargo
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Project Pandora: Grim Cargo est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Jake Thornton et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Modular Board.
En anglais
Game description from the publisher: Project Pandora: Grim Cargo is a sci-fi board game pitting the Corporation against the mysterious 8th Race, Veer-Myn rat-creatures, who have boarded a Corporation starship in an attempt to steal its precious cargo, a cargo which the Corporation will do everything in its power to keep hold of. Written by the author of the sell-out Dwarf King's Hold series, the game features an innovative dice-driven combat mechanism and a scenario-based narrative, allowing you to recreate the mission. The game includes twenty highly detailed plastic Corporation and 8th Race miniatures, stunning new artwork depicting the starship and action counters, and the Grim Cargo rule book, featuring a host of fast-paced and easy-to-learn rules that will lead to some incredibly tense games. Project Pandora: Grim Cargo immerses you in the Warpath sci-fi futuristic universe, as one player controls the evil human Corporation and the other one the alien 8th Race on a modular tile board, moving miniatures and rolling dice to achieve some scenario-driven objectives before your opponent, or to eliminate every foe.
Selon le catalogue, Project Pandora: Grim Cargo se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Project Pandora: Grim Cargo est de 15 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Project Pandora: Grim Cargo à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Project Pandora: Grim Cargo obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Project Pandora: Grim Cargo appartient à ces catégories : Fighting, Exploration et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Project Pandora: Grim Cargo sont : Jake Thornton. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Project Pandora: Grim Cargo comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.