
- Rang BGG
- BGG #6 202
- Note BGG
- 6,1
Aquarius
- 2–5 joueurs
- 10–30 min
- Complexité 1,1/5
- 1998

1998
Aide aux règles de Proton
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Proton est un jeu de société sorti en 1998 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Andrew Looney et ses principales mécaniques sont Pattern Building.
En anglais
Proton is, at its basic level, a sliding tile puzzle no different than any number of sliding tile puzzles (like those annoying little things you can get at Stuckey's with numbers from 1 to 15). However, instead of the traditional numbers, Proton has several tiles depicting two lines - one red and one white - going in various directions. The idea is that one player tries to connect one of his own colored endpoints to the other of his colored endpoints before the other player does. To do this, the players take turns moving one tile each, but not being able to take back their opponent's move.
Selon le catalogue, Proton se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Proton est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Proton à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Proton obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Proton appartient à ces catégories : Abstract Strategy et Puzzle. Ses principales mécaniques sont Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Proton sont : Andrew Looney. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Proton comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.