Psychomachia
Rang BGG
BGG #20 280
Note BGG
7,5

Psychomachia

2015

Aide aux règles de Psychomachia

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 30–75 min
  • 12+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour Psychomachia

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Psychomachia est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 75 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ronald Halliday et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Action Points.

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À propos du jeu

En anglais

Psychomachia is a strategic card game in which you collect and command the seven deadly sins and seven heavenly virtues. Each turn, players throw tokens that determine the quantity of virtuous and sinful actions that they will be able to perform. With these actions, players can place cards on the table, move cards to heaven, earth and hell, and summon the powers of the virtues and sins on their table and in their hand. The goal of Psychomachia is to be the first person to place all seven virtues in heaven or all seven sins in hell, using any permitted combination of the four types of cards found in the game: Sin\Virtue cards, Heavenly Virtue cards, Deadly Sin cards, and Fate wildcards. Along the way, you can use the special powers of the virtues and sins in your possession to complete your collection first, or prevent other players from completing theirs.

Catégories

Éditeurs

  • Navespacial Producciones

Questions et réponses

Selon le catalogue, Psychomachia se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.