
- Note BGG
- 8,6
Purple Haze: Force Recon – Keyhole
- 1–4 joueurs
- 90–270 min
- 2024

2024
Aide aux règles de Purple Haze
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Purple Haze est un jeu de société sorti en 2024 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 90 à 720 minutes et à partir de 18 ans. Il a été conçu par Bernard Grzybowski et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Storytelling.
En anglais
You look at the wrecked Huey, thankful you survived the crash. It got hit somewhere over the jungle. You lost the pilot. The gunner just fell out. Gone. On your way down you saw a glimpse of the other Huey. You think it got hit too, but you can't be sure. You look around at your squad — wild-eyed Marines fresh out of boot camp — and sigh heavily. You gotta move fast. VC will be coming... Purple Haze is an immersive story-creation Tactical level Campaign wargame for 1 to 4 players that drops you into the heart of darkness: Vietnam, 1967. You lead a squad of U.S. Marines through the dense jungles, flooded rice paddies, and straw-thatched villages of a war-torn country. Gut-wrenching choices will determine the fate of you and your mission, showing if you have what it takes to survive. It is in part a story-creation game, in part a Tactical level wargame, and in part a Campaign game. Your decisions determine the story. Your tactics decide the outcome of life and death firefights. Your men will suffer. Some won't make it home. Those that do will get wiser, get tougher. The goal: Complete the mission, and get out alive.
Selon le catalogue, Purple Haze se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Purple Haze est de 90 à 720 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Purple Haze à partir de 18 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Purple Haze obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Purple Haze appartient à ces catégories : Card Game, Wargame et Dice. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Storytelling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Purple Haze sont : Bernard Grzybowski. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Purple Haze comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.