
- Rang BGG
- BGG #18 173
- Note BGG
- 7,3
Quagmire
- 2–4 joueurs
- 20–45 min
- Complexité 2,0/5
- 2026

2024
Aide aux règles de Quin
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Quin est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 à 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Brian Rooney et Taeleen Woodard et ses principales mécaniques sont Race, Point to Point Movement et Variable Set-up.
En anglais
Quin is an abstract tabletop strategy game, taking place in a sci-fi quantum realm. Players control a variety of quark particles, 17 on each side, made of 9 types, each with distinct speed, powers and capture abilities. The goal of Quin is to reach First Sight, Center, with your Light, or to capture your opponent's Light. Your pieces are always faced away from your rival, making deception and memory two of the most important skills in play. Use a piece's special abilities - like Memory that swaps places with another piece, Time that can move an opposing piece backward, Peripherals that can circle the sides of the board, or Shadows that reach far and capture everything - and you risk revealing your strategy. In Quin, your choices, and how well you know your rival, are what determine your fate. The magnetic Quin board is based on a traditional grid, if you can imagine that grid warped into a circle by a black hole. As such it is made of 5 Sight Lines, crossing the board at the center, 8 gold Rings, a Horizon Line, and the Iris. The Iris is just 2 spaces around the center, where most pieces have to pass if they want to get to the other side, and it is a neutral zone, where powers don't work. In the middle of it all is First Sight, Center, and the goal of the game. It's only 5 moves to center, from the start, but you'll never take the same route twice. Awaken your Memory, look out for the thief of Time, and beware the Shadows - they're far faster than Light. -description from publisher
Selon le catalogue, Quin se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Quin est de 15 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Quin à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Quin obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Quin appartient à ces catégories : Abstract Strategy, Bluffing et Memory. Ses principales mécaniques sont Race, Point to Point Movement et Variable Set-up. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Quin sont : Brian Rooney et Taeleen Woodard. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Quin comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.