
- Rang BGG
- BGG #7 322
- Note BGG
- 6,1
Finito!
- 2–4 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,1/5
- 2008

2007
Aide aux règles de Quint-X
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Quint-X est un jeu de société sorti en 2007 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Hartmut Kommerell et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence et Pattern Building.
En anglais
The game board in Quint-X, a.k.a. Katalon, features five interlocking squares, with one central square and one square at each of the board's four corners; each square features within it an X pattern of holes that mimics the layout of the squares on the game board. On the first turn, a player places a marble in any hole, but from then on a player must place a marble in the square matching the position of the hole in which the previous player placed his marble. Within that square, though, the player can place the marble as he wishes. When no more empty holes lie within a square, then you replace an opponent's marble with one of your own. To win, you either completely fill a square with your marbles, have a majority of marbles in three of the five squares when all spaces on the board are full, or have all of your marbles on the board at the start of your turn.
Selon le catalogue, Quint-X se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Quint-X est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Quint-X à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Quint-X obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Quint-X appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence et Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Quint-X sont : Hartmut Kommerell. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Quint-X comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.