
- Rang BGG
- BGG #9 964
- Note BGG
- 8,2
Tikal Legend
- 1–4 joueurs
- 30–180 min
- Complexité 3,1/5
- 2026

2019
Aide aux règles de Rabbit Island: Explore, Build, Conquer
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rabbit Island: Explore, Build, Conquer est un jeu de société sorti en 2019 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 120 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Samantha R. Et Alia et Leslie Et Alia et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Tile Placement et Modular Board.
En anglais
(Note: The title changed to Rabbit Island in December 2016, thanks to lots of crowd input. Original title was Bunny Island.) In Short: Tile-laying modular board game; main mechanic is territorial control. In Full: You are a rabbit -- one of a wandering band of rabbits in search of a new land to call home. After many months at sea, you and your companions discover a beautiful, uninhabited island. Splitting up into your separate tribes (Blue, Red, Yellow, or Green), you will each set out from Founder's Hill to explore the island, discovering new areas to build up and plant carrots. It is up to you to lead your tribe into the unknown and develop the largest and most successful civilization on the island! While it looks cute at first, Rabbit Island reveals itself as a very competitive and multi-faceted game. The primary aim is territorial control, and there are several supporting mechanics that increase your strategic potential, including Action Cards and Harvest Groups. Each player starts out with a rabbit pawn, 100 Carrots in Carrot Tokens, and 25 Building Tokens. There are three phases to the game - Explore, Build, and scoring (Conquer!). The main goal of the game is to gain the most Victory Points by the end of 20 rounds of play (or 10, if playing a short game). During the Explore Phase, each player lays down the uniquely shaped Map Tiles to create the board and form the Pathway Arrows. Players also get the chance to build their first Camps (lowest building level) on the Territory Tiles. During the Build Phase, players now follow the Pathway Arrows around the Island until they reach the Rabbit Holes, which take them right back to Founder's Hill to start following the paths over again. They will Harvest new carrots from their established Territories, and continue to upgrade their buildings - from Camp to Village, and Village to Town - for more Victory Points! By upgrading an opponent's Territory, you can wrest away control to become the new Territory Owner! All players will receive Victory Points for each building level they establish, so build build build - but watch out for Earthquakes, Poor Harvests, and more, from the Action Card deck! Harvest Groups are two or more adjacent Territories owned by the same player; these areas equal big Harvests for their Owner. The Conquer Phase is the scoring phase, where players count the number of Victory Points each building level has netted them. There is one extra point awarded to the player with the most Carrot Tokens, and another point awarded to the player with the largest Harvest Group. Who will come out on top at the end? Conquer your opponents and feast with your tribe!
Selon le catalogue, Rabbit Island: Explore, Build, Conquer se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Rabbit Island: Explore, Build, Conquer est de 45 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Rabbit Island: Explore, Build, Conquer à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Rabbit Island: Explore, Build, Conquer obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rabbit Island: Explore, Build, Conquer appartient à ces catégories : Territory Building. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Tile Placement et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rabbit Island: Explore, Build, Conquer sont : Samantha R. Et Alia et Leslie Et Alia. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rabbit Island: Explore, Build, Conquer comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.