
- Rang BGG
- BGG #2 828
- Note BGG
- 7,0
Iron Dragon
- 2–6 joueurs
- 240 min
- Complexité 2,9/5
- 1994

Aide aux règles de Railways Through Time
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Railways Through Time est une extension de Railways of the World sortie en 2011 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Charlie Bink et ses principales mécaniques sont Network and Route Building, Pick-up and Deliver et Multiple Maps.
En anglais
Railways Through Time is an expansion for Railways of the World. It requires the pieces, tiles, money, trains, bonds, and rules of the original game, but comes with an innovative board that takes the Railways of the World family in a whole new direction by introducing a third dimension: time. This rules of this new expansion follow the basic gameplay and pick-up and deliver mechanism of the Railways of the World series but introduce the idea of time travel between different eras. A similar concept was released as an expansion for Age of Steam, called Age of Steam Expansion: Time Traveler.
Selon le catalogue, Railways Through Time se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Railways Through Time est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Railways Through Time à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Railways Through Time obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Railways Through Time appartient à ces catégories : Trains, Science Fiction et Transportation. Ses principales mécaniques sont Network and Route Building, Pick-up and Deliver et Multiple Maps. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Railways Through Time sont : Charlie Bink. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Railways Through Time comme une extension de Railways of the World. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Railways of the World pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Railways of the World est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.