
- Rang BGG
- BGG #2 763
- Note BGG
- 7,3
Days of Ire: Budapest 1956
- 1–4 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,8/5
- 2016
![[redacted]: Identity](https://img.meeplerules.com/insecure/rs:fit:1080:1080/plain/https%3A%2F%2Fmeeplerules.nbg1.your-objectstorage.com%2Fcovers%2F255302.jpg@webp)
Extension de [redacted]
Aide aux règles de [redacted]: Identity
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
[redacted]: Identity est une extension de [redacted] pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 45 à 75 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Dávid Turczi et Mihály Vincze et ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Movement et Team-Based Game.
En anglais
An unpublished expansion to [redacted], introducing 2 modules: the Free Agent, and Escalation. In the Free Agent a new player joins the fray: everybody knows who he is, but nobody, not even he himself knows what team he is on! The Free Agent module also comes with several new missions (including 3v2 game for 5 players, or a 4 player game using the Alliance Letters, and many more), doubling the gameplay content of the original [redacted] game. In the Escalation module, unique special intels are added for each faction, thus two games of the same mission will be different based on which factions are in play, opening up several new strategies and misdirections. And to further spice it up, four new factions (Germany, France, Israel, Hungary) are added to the mix! 3 to 6 players supported, or up to 7 players if used together with the Garden Party expansion. —description from designer
Selon le catalogue, [redacted]: Identity se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour [redacted]: Identity est de 45 à 75 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique [redacted]: Identity à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
[redacted]: Identity appartient à ces catégories : Bluffing, Spies / Secret Agents et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Movement et Team-Based Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour [redacted]: Identity sont : Dávid Turczi et Mihály Vincze. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente [redacted]: Identity comme une extension de [redacted]. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc [redacted] pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de [redacted] est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.