
- Note BGG
- 7,1
Relic Expedition: Adventurers Expansion
- 2–4 joueurs
- 2014

2014
Aide aux règles de Relic Expedition
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Relic Expedition est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Randy Hoyt et ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Set Collection.
En anglais
Relic Expedition is a jungle exploration game with a variable board, hand management, collectible treasures, and dangerous wild animals! The game board starts small, with only a few of the tiles revealed. As players explore the jungle, new tiles are revealed and the board grows in unpredictable ways, making for a completely different game each time. Hidden in the jungle, you'll find six different types of treasures made of six different materials. To win, you must collect four matching treasures — either four of the same type or four of the same material — and fly away from the jungle to victory. If you hope to travel through the terrain and survive the dangers of the jungle to get that treasure, though, you'll also need supplies like machetes, mountain climbing gear, panther traps, tranquilizer darts, vines, and more. You carry treasures and supplies in your backpack, but your backpack space is limited! As the game progresses, you'll have to choose carefully. As you find more treasure, you'll have to make tough decisions about which supplies you have to leave behind.
Selon le catalogue, Relic Expedition se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Relic Expedition est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Relic Expedition à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Relic Expedition obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Relic Expedition appartient à ces catégories : Exploration et Adventure. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Set Collection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Relic Expedition sont : Randy Hoyt. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Relic Expedition comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.