Relic: Nemesis
Note BGG
7,2

Extension de Relic

Relic: Nemesis

2014

Aide aux règles de Relic: Nemesis

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 150 min
  • 14+
  • Complexité 2,7/5

Assistant de règles pour Relic: Nemesis

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Relic: Nemesis est une extension de Relic sortie en 2014 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 150 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Alex Davy et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Roll / Spin and Move et Dice Rolling.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Nemesis, the first expansion for Relic, introduces player-versus-player combat to the board game in an optional new "Enemies of the Imperium" game mode; in this mode, up to two players play as Nemeses, such as a World Eaters Berserker or a Eldar Dire Avenger, instead of characters. In addition to the four nemesis roles, Nemesis introduces two new player characters — an Eversor Assassin and a Storm Trooper Sergeant — with up to six players now being able to play at the same time. Nemesis also adds player-versus-player combat through a standalone "Apostates versus Devotee" mechanism; characters who choose to try to use new Apostate wargear — proscribed technology created by enemies of the Imperium — become Apostates, subject to the prosecution of other, more puritanical, Devotee characters. Finally, Nemesis adds four new Scenarios to Relic, such as the "Hulk of the Wayward Warrior", in which players must complete a clean-up mission of the long lost space hulk, Wayward Warrior, and the "Master Collector" scenario that requires players to bring precious but forbidden treasures to an infamous and reclusive Rogue Trader.

Auteurs

Éditeurs

  • Edge Entertainment
  • Fantasy Flight Games
  • Heidelberger Spieleverlag
  • Galakta
  • Giochi Uniti

Questions et réponses

Selon le catalogue, Relic: Nemesis se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.