
- Rang BGG
- BGG #10 776
- Note BGG
- 6,2
Hey Waiter!
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,4/5
- 2010

2013
Aide aux règles de Renaissance Man
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Renaissance Man est un jeu de société sorti en 2013 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Anthony Rubbo et ses principales mécaniques sont Hand Management et Simultaneous Action Selection.
En anglais
Welcome to the Renaissance! In Renaissance Man, each player is an example of the title character – skilled as a scholar, a merchant, a knight, and a baker – and throughout the game will hire, recruit and train others with the goal of producing a Master of one of these four areas of study. Each round consists of players creating actions by combining a worker in play with a card from hand: Merchants hire new workers. Knights compete to recruit workers from the common pool. Bakers offer their goods in exchange for workers' actions. Scholars train others in the ways of the Renaissance Man. Instead of providing these actions for a player, a worker in play can be assigned to support higher-level workers. Two workers are required for support, and they are laid out as such in a pyramid-fashion. Five workers create a player's foundation, and the first player to complete a pyramid structure of fifteen workers creates a single Master of study, thus winning the game. A little luck will help along the way, but the day will surely go to the player who finds the most clever ways out of the trickiest situations in Renaissance Man!
Selon le catalogue, Renaissance Man se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Renaissance Man est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Renaissance Man à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Renaissance Man obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Renaissance Man appartient à ces catégories : Renaissance. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Renaissance Man sont : Anthony Rubbo. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Renaissance Man comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.