
- Rang BGG
- BGG #928
- Note BGG
- 7,2
Rhino Hero: Super Battle
- 2–4 joueurs
- 10–20 min
- Complexité 1,1/5
- 2017

2017
Aide aux règles de Rhino Hero: Active Kids
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rhino Hero: Active Kids est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 10 à 15 minutes et à partir de 5 ans. Il a été conçu par Steven Strumpf, Scott Frisco et Trio Kreativ et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
En anglais
Watch out! The spider monkeys want to throw gross slime balls at the city residents. Rhino Hero and his friends are needed; players grab the slime balls and balance them on their super heroes’ cape, transporting them as quickly as possible to their hero headquarters. Heroes can't let themselves get flustered by the other players. They need skill and courage to carry more and more slime balls out of the city each round. — description from the publisher How to play: In each round there is one super hero who attempts to fly in a complete circuit around the city while simultaneously the other players are trying to prevent this super hero from completing the circuit.
Selon le catalogue, Rhino Hero: Active Kids se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Rhino Hero: Active Kids est de 10 à 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Rhino Hero: Active Kids à partir de 5 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Rhino Hero: Active Kids obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rhino Hero: Active Kids appartient à ces catégories : Children's Game, Dice et Action / Dexterity. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rhino Hero: Active Kids sont : Steven Strumpf, Scott Frisco et Trio Kreativ. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rhino Hero: Active Kids comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.