
- Rang BGG
- BGG #26 307
- Note BGG
- 5,7
The Witcher: The Adventure Card Game
- 2–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,0/5
- 2007

2008
Aide aux règles de Rice Wars
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rice Wars est un jeu de société sorti en 2008 pour 2 à 5 joueurs et avec des parties de 60 minutes. Il a été conçu par Michał Stachyra, Maciej Zasowski et Wojciech Rzadek et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Area Majority / Influence et Open Drafting.
En anglais
Become The Daimyo – a head of a Japanese noble house and clash in battle with your power-hungry opponents. Rice Wars is the economic strategy game set in the XIV-century Japan. Game is suggested for 2-5 players aged 8 years and up. The goal of the game is to manage the resources of the small island of Tokuno and take control of its rice fields. Get the peasants to work for you in the fields, fend off the envious neighbours by sending your ashigaru troops, lend an ear to Imperial Advisors and hire the ronin who can challenge the opposing daimyo to the noble duel to the death. The game contains a two-sided board allowing the players to choose two variants of the game. The simple board is designed for fast-paced play for 2-4 players, while the epic board allows longer and more intricate game for 3-5 players. Enter the world of medieval Japan and fight for victory! The game includes: - the board - 144 tokens - 55 cards - 26 wooden markers - 8 advisor cards - 5 daymio cards - ryo banknotes - the rulebook.
Selon le catalogue, Rice Wars se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Rice Wars est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Rice Wars obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rice Wars appartient à ces catégories : Medieval. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Area Majority / Influence et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rice Wars sont : Michał Stachyra, Maciej Zasowski et Wojciech Rzadek. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rice Wars comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.