
- Rang BGG
- BGG #4 181
- Note BGG
- 7,1
Baltimore & Ohio
- 3–6 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,7/5
- 2009

Aide aux règles de Ride the Rails: Australia & Canada
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ride the Rails: Australia & Canada est une extension de Ride the Rails sortie en 2021 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par John Bohrer et ses principales mécaniques sont Network and Route Building, Pick-up and Deliver et Stock Holding.
En anglais
The Ride the Rails: Australia & Canada expansion features a double-sided game board of Australia and Canada: In Australia, new long distance hexes are available to connect far away cities that provide massive bonuses. The rugged terrain reduces your build capacity even further! In Canada, multiple clusters of cities await your connections. Toronto provides a bonus for all railroad companies connecting there. Both maps feature new ways in which the six railroad companies are introduced in the game! —description from the publisher's website
Selon le catalogue, Ride the Rails: Australia & Canada se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ride the Rails: Australia & Canada est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ride the Rails: Australia & Canada à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ride the Rails: Australia & Canada obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ride the Rails: Australia & Canada appartient à ces catégories : Economic, Trains et Transportation. Ses principales mécaniques sont Network and Route Building, Pick-up and Deliver et Stock Holding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ride the Rails: Australia & Canada sont : John Bohrer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ride the Rails: Australia & Canada comme une extension de Ride the Rails. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Ride the Rails pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Ride the Rails est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.