Rogue Dungeon: Castles

Extension de Rogue Dungeon: 2nd Edition

Rogue Dungeon: Castles

2026

Aide aux règles de Rogue Dungeon: Castles

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–3 joueurs
  • 30–60 min
  • 12+

Assistant de règles pour Rogue Dungeon: Castles

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Rogue Dungeon: Castles est une extension de Rogue Dungeon: 2nd Edition sortie en 2026 pour 1 à 3 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Chad Randall Maniccia et Albert Danysh et ses principales mécaniques sont Hand Management, Trading et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

Venture into an ancient gothic stronghold ruled by cunning vampire lords. Each castle section offers distinct maps and eerie chambers where secrets and dangers abound. Choose your entry point, forge your path, and determine the ending you deserve. With 70 rooms, 20 monsters, 8 maps, 3 bosses, and more treasure than your rogue can carry, this expansion also introduces 3 heroes: the Goliath Warlord, Tabaxi Vampire Hunter, and Tiefling Trickster (Illusionist), alongside 12 hero meeples. —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Rogue Dungeon: Castles se joue de 1 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.