
- Note BGG
- 7,3
Roll In One: Mini-Expansion
- 1–5 joueurs
- 5–35 min
- 2021

2021
Aide aux règles de Roll In One
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Roll In One est un jeu de société sorti en 2021 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 5 à 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Randy O'Connor et ses principales mécaniques sont Race, Dice Rolling et Grid Movement.
En anglais
Use a variety of clubs [dice] to drive, chip, putt, slice, and hook your way around a player-made golf course. Use the terrain to your advantage if you can, and a set of helpful Caddie Cards, to be the first to complete each hole. Roll In One is a quick and casual dice golfing game for 1-5 players! Design simple yet challenging holes, filling your course with fairways, sand traps, and water hazards, seeing who can reach the green first. Take turns choosing a die and rolling to see how far your ball flies. Each die is like a different club; the D4 like a putter, and the D20 a driver. Move forward as your rolls keep succeeding. The kicker: you MUST keep rolling until you fail. Don't choose the D20 unless you want to go far. Dice have various other sides, some which turn the ball, get stuck in trees, or won’t roll on fairways. You’ve practiced your swing and are eager to hit the fairway, but do you have what it takes to get a Roll in One? —description from the designer
Selon le catalogue, Roll In One se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Roll In One est de 5 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Roll In One à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Roll In One obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Roll In One appartient à ces catégories : Dice et Sports. Ses principales mécaniques sont Race, Dice Rolling et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Roll In One sont : Randy O'Connor. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Roll In One comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.