
- Rang BGG
- BGG #836
- Note BGG
- 8,1
Roll Player Adventures
- 1–4 joueurs
- 90–150 min
- Complexité 2,4/5
- 2021

Aide aux règles de Roll Player: Monsters & Minions
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Roll Player: Monsters & Minions est une extension de Roll Player sortie en 2018 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Keith Matejka et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Set Collection et Dice Rolling.
En anglais
A call to arms! An abomination of a beast is terrorizing villages throughout the kingdom, leaving behind a path of death and destruction. The lord has summoned all able-bodied adventurers to return to the capitol and organize a plan to rid the kingdom of this menace. In Roll Player: Monsters & Minions, not only do players compete to construct the greatest fantasy characters, they must also gather information about the monstrous threat looming, and prepare for a final showdown against the beast. The more prepared the adventurers are for the battle, the better they'll do, but that information doesn't come for free. Listen for rumors to gather details for the fight ahead. Where is its lair? What obstacles will there be along the way? What will its next strike be? Players earn Reputation Stars by constructing the perfect character, as well as driving back the evil of the monster and its minions. The player with the greatest Reputation wins the game and becomes the heir to the kingdom!
Selon le catalogue, Roll Player: Monsters & Minions se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Roll Player: Monsters & Minions est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Roll Player: Monsters & Minions à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Roll Player: Monsters & Minions obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Roll Player: Monsters & Minions appartient à ces catégories : Fantasy, Dice et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Set Collection et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Roll Player: Monsters & Minions sont : Keith Matejka. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Roll Player: Monsters & Minions comme une extension de Roll Player. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Roll Player pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Roll Player est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.