
- Note BGG
- 7,8
Aide aux règles de Roundhammer 1943
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2 joueurs
- Complexité 2,7/5

Assistant de règles pour Roundhammer 1943
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Roundhammer 1943 est une extension de Liberty Roads sortie en 2011. Il a été conçu par Yves le Quellec et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
À propos du jeu
En anglais
From the publisher's website: "At the start of 1943 Churchill and Roosevelt had divergent views on the conduct of the war. The British Prime Minister favoured a strategy which focussed on the peripheries of Europe: Italy was a ripe fruit ready to be plucked, via Sicily. For the American President on the contrary, Germany was the sole objective. The enemy was to be struck right in the heart of his war economy, the Ruhr, and by the most direct route: France ! Two operations are studied in the game : "Round up" and "Sledgehammer" which for the Anglo-American general staffs quickly became one operation, "Roundhammer". The Trident conference in Washington in May 1943 gave Churchill his way, clearing the road for the invasion of Italy. The Quebec conference in August 1943 (Quadrant) cancelled Roundhammer definitively in favour of the future Operation Overlord in 1944, developed in the game Liberty Roads. But what would have happened if the allies had dared to launch Operation Roundhammer in mid-September 1943, as the generals had planned? At this date, the Atlantic Wall defences were still barely started on many beaches. A large number of the German divisions in France at that time were undergoing training and were not yet operational. As for the Panzer Divisions, they were not yet equipped with the formidable Panther tank. But on the allied side there was a lack of US units. The majority had been sent to the Mediterranean, or were training in the USA. The amphibious capacity of the invasion force was far from sufficient and British reserves were very weak. Worse yet, aerial supremacy was not complete with an omnipresent Luftwaffe. Mission impossible? The Roundhammer 1943 module allows you to supply an answer through this what-if game ! The extension of Liberty Roads includes those extra units present in Western Europe at the time, along with new supports and Atlantikwall/D-Day markers, with a ‘1943’ ambiance."
Catégories
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- Hexasim
Questions et réponses
Roundhammer 1943 obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Roundhammer 1943 appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Roundhammer 1943 sont : Yves le Quellec. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Roundhammer 1943 comme une extension de Liberty Roads. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Liberty Roads pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Liberty Roads est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.