
- Rang BGG
- BGG #8 055
- Note BGG
- 6,3
Throw Throw Avocado
- 2–6 joueurs
- 15 min
- Complexité 1,0/5
- 2021

2005
Aide aux règles de Ruckus
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ruckus est un jeu de société sorti en 2005 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Dan Levy et ses principales mécaniques sont Set Collection et Real-Time.
En anglais
Ruckus is a fast-paced, real-time card game of collection and cunning. All players act simultaneously, forming families of matching cards, stealing opponents’ sets, drawing from the central pile, or completing their own collections without waiting for turns. Timing and observation are key, as players must manage their hand while reacting to others’ moves. Rounds end when a player empties their hand and shouts “Ruckus!” Points are scored for cards in completed families, with penalties for leftover cards. The game continues across multiple rounds until a player reaches the target score, and the winner is the one with the highest total. Quick thinking, strategic steals, and real-time chaos make every round lively and unpredictable. —description from the publisher
Selon le catalogue, Ruckus se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ruckus est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ruckus à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ruckus obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ruckus appartient à ces catégories : Card Game et Children's Game. Ses principales mécaniques sont Set Collection et Real-Time. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ruckus sont : Dan Levy. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ruckus comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.