Run, Fight, or Die!: Running Late But We're Worth It Expansion
Note BGG
6,5

Extension de Run, Fight, or Die!

Run, Fight, or Die!: Running Late But We're Worth It Expansion

2014Propulsé par BGG

Aide aux règles de Run, Fight, or Die!: Running Late But We're Worth It Expansion

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 45 min
  • 14+

Assistant de règles pour Run, Fight, or Die!: Running Late But We're Worth It Expansion

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Run, Fight, or Die!: Running Late But We're Worth It Expansion est une extension de Run, Fight, or Die! sortie en 2014 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Richard Launius et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Push Your Luck et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

This expansion includes 4 new Female Characters, a custom Pink Die, 4 Fleeing Cards, 4 Reference Cards, 8 Loot, the 'Cat Burglar', 5 Events, and 4 Locations.

Éditions

  • Run, Fight, or Die!: Running Late But We're Worth It ExpansionenGrey Fox Games2014

Questions et réponses

Selon le catalogue, Run, Fight, or Die!: Running Late But We're Worth It Expansion se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.