
- Rang BGG
- BGG #4 069
- Note BGG
- 7,1
Run Fight or Die: Reloaded
- 1–4 joueurs
- 20–40 min
- Complexité 2,0/5
- 2019

Aide aux règles de Run, Fight, or Die!: Running Late But We're Worth It Expansion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Run, Fight, or Die!: Running Late But We're Worth It Expansion est une extension de Run, Fight, or Die! sortie en 2014 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Richard Launius et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Push Your Luck et Dice Rolling.
En anglais
This expansion includes 4 new Female Characters, a custom Pink Die, 4 Fleeing Cards, 4 Reference Cards, 8 Loot, the 'Cat Burglar', 5 Events, and 4 Locations.
Selon le catalogue, Run, Fight, or Die!: Running Late But We're Worth It Expansion se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Run, Fight, or Die!: Running Late But We're Worth It Expansion est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Run, Fight, or Die!: Running Late But We're Worth It Expansion à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Run, Fight, or Die!: Running Late But We're Worth It Expansion appartient à ces catégories : Fighting, Horror et Zombies. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Push Your Luck et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Run, Fight, or Die!: Running Late But We're Worth It Expansion sont : Richard Launius. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Run, Fight, or Die!: Running Late But We're Worth It Expansion comme une extension de Run, Fight, or Die!. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Run, Fight, or Die! pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Run, Fight, or Die! est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.