Runebound: Champions of Kellos
Note BGG
7,3

Extension de Runebound: Second Edition

Runebound: Champions of Kellos

2006

Aide aux règles de Runebound: Champions of Kellos

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 180 min
  • 12+
  • Complexité 2,2/5

Assistant de règles pour Runebound: Champions of Kellos

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Runebound: Champions of Kellos est une extension de Runebound: Second Edition sortie en 2006 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Robert Vaughn et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

From the Fantasy Flight Games Website: "The Champions of Kellos expansion pack introduces a collection of allies dedicated to the Burning God Kellos, as well as a selection of holy relics and other equipment favored by his priests. These cards can be seamlessly added to any Runebound: Second Edition game or adventure, giving the players more options and more adventure! This expansion includes 30 new market deck cards." Belongs to the Runebound Series. Expands: Runebound: Second Edition

Mécanismes

Éditeurs

  • Fantasy Flight Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Runebound: Champions of Kellos se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.