
- Rang BGG
- BGG #7 389
- Note BGG
- 7,6
Castle Nightingale
- 2 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 2,1/5
- 2026

2016
Aide aux règles de Sabbat Magica
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sabbat Magica est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Jérémy Fraile et Guillaume Ettori et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Betting and Bluffing et Action Queue.
En anglais
In Sabbath Magica, each player represents a magician appointed by their people — Sanagal (the sorcerers), Zugriga (the vampires), Luserrna (the elves) or Agrosola (the succubae) — to test themselves against the others and win the contest of the best magician in Helvetia. The magician who is able to organize their ghosts, powers, and resources most effectively and spread terror in the other regions of Helvetia will be crowned the greatest magician of the land for one year.
Selon le catalogue, Sabbat Magica se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Sabbat Magica est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Sabbat Magica à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sabbat Magica obtient une note de complexité de 3,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Sabbat Magica appartient à ces catégories : Fantasy. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Betting and Bluffing et Action Queue. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sabbat Magica sont : Jérémy Fraile et Guillaume Ettori. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sabbat Magica comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.