Sabbat Magica
Rang BGG
BGG #20 918
Note BGG
7,2

Sabbat Magica

2016

Aide aux règles de Sabbat Magica

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 60 min
  • 13+
  • Complexité 3,5/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Sabbat Magica

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Sabbat Magica est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Jérémy Fraile et Guillaume Ettori et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Betting and Bluffing et Action Queue.

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À propos du jeu

En anglais

In Sabbath Magica, each player represents a magician appointed by their people — Sanagal (the sorcerers), Zugriga (the vampires), Luserrna (the elves) or Agrosola (the succubae) — to test themselves against the others and win the contest of the best magician in Helvetia. The magician who is able to organize their ghosts, powers, and resources most effectively and spread terror in the other regions of Helvetia will be crowned the greatest magician of the land for one year.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Sabbat Magica se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.